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Hafen und Herd, wie man Erze findet

Benutzer, die dieses Forum durchsuchen: Google [Bot], MMMiracles. Do 17. April 2014 10: Es kommt am Freitag heraus. Wenn Sie beitreten möchten, geben Sie mir Ihr Skype. Ich werde Sie zum Metagame-Chat hinzufügen. Oder lassen Sie sich von ihnen überfallen, um das Überleben der Stärksten zu sichern. Sun Jun 29, 2014 9: DrPillzRedux Re: Ich war in einem der robustesten Stämme, aber ich hasste diese Scheiße immer noch. Wörtlich WARUM. Sa 18.10.2014 12: Wootanon Re: Es hat immer noch dieses beschissene Kampfsystem. Ham Sammich, der seit 2010 ein totes Pferd schlägt. NikNakFlak schrieb: Es ist wahr ...

Mi 12.11.2014 10: The Mighty Galvatron Re: Mi 10.12.2014 1: Tsaricide Re: Do 17.04.2014 9: Niederlande Byond Benutzername: Ricotez Re: MimicFaux schrieb: Ich erinnere mich an mein erstes Mal, voller Staunen und Aufregung bei diesem Spiel, von dem ich so viele Geschichten gehört hatte.

Ich schlug mich damit in den Kopf und versuchte, die Kontrollen herauszufinden. Stellen Sie den jetzt blutigen Werkzeugkasten wieder auf den Tisch. Ich ging, um mich mit einem Medkit zu heilen. Damit habe ich mich auch in den Kopf geschlagen. Ich bin weit davon entfernt, zu fragen, wie man die Hände wechselt. Drei, eine, um es zu schaffen, eine, um die Pull-Anfrage zu ziehen, und eine, um die Fehler zu beheben. Kor schrieb: Die Lifeweb-Spielerbasis besteht hauptsächlich aus alten Server-2-Spielern. Technisch gesehen ist es also unser Krebs, der in sie eingedrungen ist.

DemonFiren schrieb: Bitte, die erste Antwort eines Ingenieurs auf ein Problem ist "wirf es in den Singulo". Saegrimr schrieb: Ein Typ rannte herum und knallte Hand-Tele-Portale in die Hallen, bevor OPs überhaupt auftauchten und mehrere auf Lavaland gestrandet waren.

Der HoP bringt nur jemanden aus dem Nichts zu Tode, wird dann von einem Chemiker aufgespießt, der gesehen hat, wie er einen Mann ermordet hat, und dann wird der Chemiker zu Tode geschlagen, weil jemand anderes gesehen hat, wie er den HoP getötet hat.

Tele-man stirbt irgendwie und wird von einem Atmos-Techniker geplündert, der es geschafft hat, damit zwei Nuke-Ops nach Lavaland zu schicken, die dann von mehreren sehr wütenden Leuten von früher und einigen zusätzlichen Golems umgeben waren. Ein Idiot versucht, die KI, die sich im Bergbau versteckt, ohne erkennbaren Grund zu bombardieren. Zwei Permabans und ein Dayban, ich erwarte bald einen snarky Appell von einem von ihnen. Was zum Teufel. Di Apr 15, 2014 11: Incoming Github Benutzername: Incoming5643 Re: Den Einsiedler-Lebensstil mit meiner kleinen Flussfestung leben.

Entwickler - Datum Antags: Mo 04. Mai 2015 1: Auch das kurios unbegrenzte Qualitätssystem ist ein bisschen schlecht. Die Dinge machten viel mehr Spaß, als es einfach war und man einfach XP bekam, um Scheiße zu machen, und eine Lederrüstung war nur eine Lederrüstung, unabhängig davon, wie 1337 das Leder war, das Sie verwendeten.

Eigentlich genossen Welt 1 am meisten. Fr 18 Apr 2014 2: Skorvold Re: Gib niemals auf! Vertraue deinen Instinkten! Fri Apr 18, 2014 1: UK Byond Benutzername: Bluespace Re: Ich spiele Boris Pepper. ColonicAcid Re: Jesus Christo, das ist kompliziert. Ich werde das hier draußen nur analysieren, damit ich es verstehen kann. Sie beginnen mit 48 Stunden "Spielzeit" und erhalten jeden Monat 12 Stunden "Spielzeit".

Soweit ich das beurteilen kann, ist "Spielzeit" die Zeit, die ich eingeloggt habe und vielleicht?! Sie können dies ein wenig abmildern, indem Sie Ihre ersten 48 Stunden "abbauen". Wenn Sie beispielsweise jeden Tag eine Stunde gespielt haben, würden Sie bis zum 72. Tag nicht gegen das "Spielzeitlimit" laufen.

Natürlich bist du immer noch genauso gefickt, wenn du dort angekommen bist. Sie können ihnen 15 Dollar für eine einmalige Überprüfung zahlen, Sie erhalten einmal 24 "Spielzeit" und Ihr monatlicher Zehnte der Spielzeit steigt von 12 auf 24. Das bedeutet, dass Sie immer noch reguliert sind, wenn Ihnen die Zeit ausgeht ein ziemlich beschissener 48 Minuten Spiel pro Tag.

Wenn Sie von Anfang an reguliert haben, dass Sie dafür bezahlt haben, können Sie 204 Tage lang eine Stunde am Tag spielen. Dann können Sie "Game Time" kaufen, eine "Spielzeit" in Echtzeit, die x Monate dauert. Jeden Tag melden Sie sich mindestens einmal an, wenn ein Tag verstrichen ist. Es ist anscheinend im Spiel handelbar, weil jemand einen Boner für Vorabend online hat. Die Preispunkte sind ziemlich verrückt: Wenn Sie nicht jeden Tag stundenlang spielen, ist dies ziemlich schwer zu rechtfertigen. Sie können sie auch einfach direkt für kosmetische Hüte spielen, da Sie natürlich ENDLICH eine abonnementbasierte Sache machen können, bei der Sie sie bezahlen, um für eine längere Zeit unbegrenzt zu spielen.

Dies ist eine bessere Version der anderen auf "Echtzeit" basierenden Option. Der einzige Nachteil ist, dass Sie das, was Sie gekauft haben, verschwenden, wenn Sie für längere Zeit gehen. Auch dafür geben sie dir natürlich einen Hut. Sie können sie auch aus keinem anderen gottverdammten Grund MEHR bezahlen, als um einen kühleren kosmetischen Sitz zu bekommen. Wenn Sie sich für dieses Spiel engagieren wollen: Wenn Sie ein Cheepskate sind: Wenn Sie ein Idiot sind: Kaufen Sie Spielzeit Das ist lächerlich.

Mittwoch, 23. April 2014 2: Balut Re: Malkevin schrieb: Nein, nein, ich möchte nicht von Spergen umgeben sein. Denken sie, das ist WoW oder etwas Scheiße? An der Monetarisierung von Indy-Spielen ist nichts auszusetzen, aber diese Implementierung ist nur ein großer Fehler und völlig amateurhaft. Tatsächlich passt dies perfekt zu den eher zweifelhaften Designentscheidungen, die sie in der Vergangenheit getroffen haben, und zu ihrem völligen Scheitern mit Salem. Na ja, Haven war sowieso nicht so toll. Voller Betrugsmodus. Sie können ehrlich gesagt nicht erwarten, mit diesem beschissenen, überteuerten Abonnentensystem mehr Geld zu verdienen.

Di 20. Mai 2014 4: Flo-wee-durr Byond Benutzername: Srifenbyxp Re: Steam ID, GamerTag und alles andere: Mi 30 Apr, 2014 5: XSI Re: TablerTurnip schrieb:

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