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Main / Wie man makehuman in den Mixer exportiert 2.6

So exportieren Sie makehuman in den Mixer 2.6

Ich experimentiere immer noch mit MH und Blender. Jetzt, in 2. Ich habe Blender und MH neu installiert und erhalte immer noch unerwünschte Ergebnisse. Hier ist ein Screenshot von dem, was ich beim Importieren erhalte: Ich habe mit den Importeinstellungen gespielt und erhalte immer noch das Gleiche.

Ich verwende derzeit Blender 2. Sie sollten die von Ihnen verwendeten Versionen erläutern. Die Version von Makehuman Nigtly-Build Day? Der Fehler, den ich sehe, könnte ein einfacher sein, der sich aus Änderungen der Python-API von Blender ergibt, aber ich werde mir das im Moment nicht ansehen, da ich im Moment kein makehuman benutze und das neueste installieren müsste Suche nach Patches.

Wenn der Import des Netzes funktioniert und der Hauptanker auch Gesichtsformen hat? Was nicht funktioniert, ist der Import des Käfigs und ich habe die anderen Optionen wie Haare, Proxys Low-Level-Mesh nicht getestet. Eine kurze Frage: Wird dies in der nächsten Iteration von Blender aktualisiert? An wen muss ich mich wenden?

Als nächstes weiß ich nicht, ob einige der speziellen Makehuman-Skripte zum Generieren von Kleidung für Makehuman funktionieren oder auch veraltet sind. Und zuletzt habe ich nie versucht, eigene Makehuman-Ziele zu erstellen… und ich habe nicht das Lipsync-Ding ausprobiert… und ich habe nicht viel mehr versucht… zum Beispiel das aktuelle Mocap-Ding….

Nach dem, was ich bisher gesammelt habe, werden durch das Deaktivieren der Option "Version erzwingen" einige der Fehler behoben. Ich versuche auch, den Käfig-Deal herauszufinden. In der vorherigen Version von Blender konnten Sie die Kleidung zum Importieren mit dem Modell erhalten, jedoch in 2.

Was die Ziele betrifft, erforsche ich das auch noch. Ich arbeite mit Thomas Larsennn zusammen und arbeite in den Makehuman-Foren, um zu versuchen, sie zu lösen.

Es ist gut zu wissen, dass ich nicht der einzige bin. Mixer 2. Animation und Rigging. Okay, das sind die Optionen, die ich verwendet habe:

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