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Wie man Yugis Millennium Puzzle Cut macht

Der Millennium-Stein im Dorf Kul Elna ist der Ursprung und die Ruhestätte der sieben Gegenstände, und auch dort, wo Echnaden neunundneunzig Menschen geopfert hat, um sie zu erschaffen. Die Millennium-Gegenstände gewähren ihren ausgewählten Besitzern Zugang zu uralter Magie, die sie in Schattenspielen verwenden können. Am üblichsten ist es, beim Erwerb einen Wunsch zu erfüllen, mit Geistern, Duell-Monstern oder Menschen zu kommunizieren und Elfmeter gegen den Verlierer eines Schattenspiels zu werfen, gegen das der Besitzer gespielt hat.

Wenn ein Schattenspiel mit der Magie der Gegenstände beginnt, schicken sich die Spieler in eine andere Dimension, in der ihr Duell nicht unterbrochen wird und in der Betrug verboten ist und mit dem Tod bestraft wird.

Außerhalb eines Spiels ermöglicht die Kraft der Gegenstände der Schattenspiele den Besitzern zusätzlich zu ihren einzigartigen Fähigkeiten auch, dunkle Magie zu nutzen, mit der sie sich verteidigen können. Die Kraft in den Millennium-Gegenständen ermöglicht es ihren Besitzern, folgende Leistungen zu erbringen: Die Gegenstände bieten ihren Besitzern auch Schutz vor Schaden und anderer Magie.

Laut Shadi repräsentierten drei der Millennium-Gegenstände Gerechtigkeitsschlüssel, Waage und Halskette, drei sind schwach gegen böse Ringe, Stangen und Augen, und das siebte, das Millennium-Puzzle, repräsentiert sowohl Böses als auch Gerechtigkeit. Dies würde die zunehmend bösen Naturen der Hauptgegner Pegasus, Marik und Bakura erklären.

In einem frühen Kapitel des Manga-Duells 14: Nach dieser Geschichte wurden die Relikte von den Magiern des Pharao aus dem alten Ägypten geschaffen, um Diebe zu bestrafen, die versuchten, die Gräber der Pharaonen auszurauben. Spätere Kapitel des Mangas, veröffentlicht als Yu-Gi-Oh!

Millennium World in Nordamerika gibt dann eine detailliertere Überlieferung über ihre Herkunft. Als Ägypten vor 3.000 Jahren von einfallenden Armeen bedroht war, versuchte der Pharao Echnamkhanen, sein Land mit mystischen Mitteln zu schützen, und legte den Befehl fest, die sieben magischen Millennium-Gegenstände zu fälschen, basierend auf einem alten Zauber, der im Millennium-Zauberbuch gefunden wurde.

Echnamkhanens Bruder, Echnaton, wurde beauftragt, die Gegenstände herzustellen, aber Echnaden unterließ es, seinen Bruder darüber zu informieren, dass dafür 99 Menschenopfer erforderlich waren. Das Dorf Kul Elna wurde das Opfer des unwissenden Erlasses des Pharaos, als Echnaden sie schlachten ließ, ihr Blut, Knochen und Fleisch mit dem Gold verschmolzen, das in dem mystischen Ritus gegossen wurde, der die Gegenstände bildete.

Während seiner zweiten Begegnung mit Atem erklärte Bakura, dass die Geister von Kul Elna nach dem Ritual in der Hölle gefangen waren und dass er ihren Groll im besagten Leben nach dem Tod von den Gegenständen hören konnte. Während Echnamkhanen das Millennium-Puzzle besaß, wurden die verbleibenden sechs Gegenstände seinen Hohepriestern, den Heiligen Wächtern, anvertraut: Mit der kombinierten Kraft der Gegenstände wurde eine Armee von Duell-Monstern herbeigerufen, die die eindringenden Feinde Ägyptens abwehrte.

Als Echnamkhanen jedoch die dunkle Wahrheit hinter der Schöpfung der Gegenstände entdeckte, versuchte er zu büßen, indem er seine Seele den ägyptischen Göttern als Buße anbot und seinen Sohn Pharao Atem vor jeglicher zukünftigen Vergeltung für seine eigenen indirekten Handlungen bewahrte. Das Yu-Gi-Oh! Der Millennium Rod wurde einem jungen Priester namens Seto gegeben, der allen unbekannt war und tatsächlich Echnadens Sohn war. Seto wurde ein starker Freund von Atem, obwohl beide jungen Männer nicht wussten, dass sie Cousins ​​waren. Mit ihm konnte Bakura das Ka oder die Seele beschwören, die in Schiefern im Grab von Echnamkhanen und dem Dämon Diabound versiegelt war, der ursprünglich vom Ka der Verstorbenen in Kul Elna erschaffen worden war dein eigenes.

Nachdem er Atem nicht besiegt hatte, besiegte er Mahad und erwarb den Millennium Ring. Echnaden wollte, dass sein Sohn Seto der neue Pharao wird, also half er Bakura, die anderen Priester und Atem zu besiegen, und legte dann die Millennium-Gegenstände auf die Steinplatte, um den Dunklen Gott Zorc zu beschwören.

Während Zorc versuchte, den Planeten zu dezimieren, benutzte Atem seinen eigenen Namen und die Magie der Schattenspiele innerhalb der Millennium-Gegenstände, versiegelte Zorc und seine eigene Seele innerhalb des Millennium-Puzzles und löschte sein Gedächtnis, so dass er sich nicht daran erinnern konnte Die Bindung wird möglicherweise nie rückgängig gemacht.

Mit Atems letztem Tod wurde das Millennium-Puzzle zusammen mit ihm in seiner Krypta im Tal der Könige beigesetzt. In einer Kammer unter dem Dorf Kul Elna ruhte ein gemeißelter Stein - er lautete: "Sollten die sieben Millennium-Gegenstände zusammen mit dem achten Schlüssel, dem Namen des Pharaos, darauf gelegt werden, wäre Zorc wieder frei."

Die Magie der Schattenspiele wurde entfesselt, als das Millennium-Puzzle heute von Yugi Muto gelöst wurde, und er begann eine Reihe von Abenteuern, die schließlich dazu führten, dass die Orte der Millennium-Gegenstände enthüllt wurden und die drei ägyptischen Gottkarten kamen in seinen Besitz.

Auf eine Steintafel gelegt, öffneten die Karten und das Puzzle ein Tor zum alten Ägypten, durch das die Seele des Pharaos gezogen wurde. Zurück in seinem ursprünglichen Körper, aber ohne seine Erinnerungen, wurde der Pharao mit seinen Priestern wiedervereinigt, und Echnadens Verrat wurde offenbart, als der Geist des Millennium-Rings, der ebenfalls in der Zeit zurückgereist war, die Gegenstände ihren Besitzern stahl und benutzte sie, um Zorc wiederzubeleben, nur um ihn durch die Vereinigung der drei ägyptischen Götter, den Schöpfer des Lichts, für die Ewigkeit ausrotten zu lassen.

Zurück in der Gegenwart, nach Atems Niederlage durch sein Schiff, Yugi Muto, am Ende der Zeremonialschlacht und der Serie, öffneten die Millennium-Gegenstände, die kurz vor Beginn des Duells auf die Tafel gelegt wurden, ein Tor zu das Leben nach dem Tod, so dass der Pharao Atem endlich in Ruhe sein kann. Danach würde der Tempel zusammenbrechen und alle 7 Millennium-Gegenstände tief unter der Erde versiegeln, bis Kaiba sie wieder in der dunklen Seite der Dimensionen ausgräbt.

Die Gegenstände, wie sie auf dem Körper von "Ma'at" erscheinen. Im Yu-Gi-Oh! GX Manga, die Gegenstände werden von "Ma'at" geführt, einer Inkarnation des gleichnamigen ägyptischen Gottes. Anmelden Sie haben noch kein Konto? Starten Sie ein Wiki. Die 7 Millennium Items. Inhalt [zeigen]. Pyramide des Lichtquantenwürfels. Abgerufen von "https: Millennium Items.

Aknamkanon Atem Priester Seto. Enthält die Seelen von Pharao Atem und Zorc Necrophades. Beschwört und kontrolliert Duell-Monster, einschließlich der ägyptischen Götter. Gewährt denjenigen, der sie löst, Intelligenz und "Macht der Dunkelheit".

Aknadin Aknadins Nachfolger. Liest Gedanken Blickt in die Seele einer Person Versiegelt Seelen in Karten. Ermöglicht seinem Besitzer, alles zu finden, was er sucht, und verhält sich wie ein Kompass. Versiegelt Seelen oder Seelenfragmente in Objekten. Enthält die Seelen von Zorc Necrophades und Thief Bakura. Findet heraus, wie viel Dunkelheit im Herzen einer Person ist. Verschmilzt Monster im alten Ägypten. Shimon Muran Shada Shadas Nachfolger. Betritt den Geist einer Person Ermöglicht dem Träger, die Seele "neu zu dekorieren", um jemanden zu ihrer Marionette zu machen.

Setos Vorgänger Priester Seto Setos Nachfolger.

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